java基于nio的socket通信
JAVA的NIO,各种介绍都是显示如何如何的好,别的不知道,nio的socket确实写得不少,个人感觉在nio下的socket就是实现了异步通信而已,只是介绍过于复杂,当初第一次接触,真是被吓住了。但是呢,这里面的弊端也没有看到谁出来说一下,真是的。
话说前几天同学让帮忙写一个类似聊天室的东西,但是前几天沉迷wp的主题设计去了,完全忘记了,今天终于想起来。于是开写,用nio,因为最近对这个比较熟。
首先是服务端代码(当然了,这只是类似教学程序的东西,写得可能有些粗糙)
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475public void service() { while(true){ try{ System.err.println("Service"); ser ...
flex安全沙箱问题
所谓“安全沙箱”,其实是flex的一种安全策略,这确实给不少初学者造成很大程度上的困难。
以socket为例,网站也同理。建立socket,前提是flash文件在浏览器中运行安全沙箱才会其作用,如果直接使用本地flash播放器运行则不会出现安全沙箱问题。
123456789101112131415161718192021222324//添加socket的监听方法private function configureListeners():void{ socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler); socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); socket.addEve ...




